マジックフェスト京都
2019年3月25日 Magic: The Gathering本戦参加してきました。
使用したデッキはアゾリウスアグロ。
2bye
グルールD○○
赤単P○×○
シミックネクサスP×○○
白単P○○
ターボゲート(松本プロ)P○○
スゥルタイミッドレンジD××
シミックネクサスP○○
スゥルタイミッドレンジD×○×
赤単P××
青白ネクサスP×○○
ティムール再生(BIGS野稲さん)P○○
スゥルタイミッドレンジP××
マルドゥミッドレンジID
10-4-1で250ドルフィニッシュで終了。
スゥルタイミッドレンジを警戒して一斉検挙をさいどに取れなかったことが反省点だった
使用したデッキはアゾリウスアグロ。
2bye
グルールD○○
赤単P○×○
シミックネクサスP×○○
白単P○○
ターボゲート(松本プロ)P○○
スゥルタイミッドレンジD××
シミックネクサスP○○
スゥルタイミッドレンジD×○×
赤単P××
青白ネクサスP×○○
ティムール再生(BIGS野稲さん)P○○
スゥルタイミッドレンジP××
マルドゥミッドレンジID
10-4-1で250ドルフィニッシュで終了。
スゥルタイミッドレンジを警戒して一斉検挙をさいどに取れなかったことが反省点だった
最近の青単の戦績
2018年10月27日 Magic: The Gathering先週水曜ミントショーダウン
2-1(負けはボロス天使)
先週木曜信心亭
3-0
先週ティムフライデー
2-1(負けはジェスカイコントロール)
先週日曜日ホビステ千葉PPTQ
3-1-1(負けは両方赤単)
月曜信心亭スタンダード
2-1(負けはジェスカイコントロール)
木曜信心亭ショーダウン
2-1(負けはジェスカイコントロール)
ティムフライデー
2-1(負けはジェスカイコントロール)
課題はジェスカイコントロールの倒し方かな。
というかパルンは氷結しかないのかな?
2-1(負けはボロス天使)
先週木曜信心亭
3-0
先週ティムフライデー
2-1(負けはジェスカイコントロール)
先週日曜日ホビステ千葉PPTQ
3-1-1(負けは両方赤単)
月曜信心亭スタンダード
2-1(負けはジェスカイコントロール)
木曜信心亭ショーダウン
2-1(負けはジェスカイコントロール)
ティムフライデー
2-1(負けはジェスカイコントロール)
課題はジェスカイコントロールの倒し方かな。
というかパルンは氷結しかないのかな?
チームシールドはびらさんとだいみょうさんと組んで参加。
一日目
A自分(オレリア、ロクソドン、速太刀入りボロス)
Bびらさん(緑黒タッチ青白赤、エトラータ、アイゾーニ、歩哨)
Cだいみょうさん(ミゼット入りイゼット)
自分はセレズニアだけ負けて個人7-1、チーム6-1-1で二日目へ。
A戦親分入りボロス
Bアイゾーニ入りセレズニア
C夜帷模写入りディミーア
個人は1手打ち、ミラーマッチマナフラ負け、4-1-1のチーム4-2で合計10-3-1で17位マネーフィニッシュ。
4,5ゲームくらいコンバットくそ難しいとこ相談したらドンピシャリな回答を用意してくれたびらさんのおかげで取れてるとこあった。
更にマリガン基準的に怪しいやつキープしていいかどうか聞いて大体キープできるって答えてもらったおかげでちゃんと勝てたところもあった。
チーム戦特有の勝利はおそらく3マッチはあったと思う。
とても楽しかったのでまた練習してぜひとも参加したい。
LSVの評価を参考にデッキ組んでたけど、5/4/5の黒のバニラと2/2/1のブロック誘発1点飛ばすゴブリンは評価高めにとってもいいかなと思った。
それとタフネス4以上の青、緑の壁は頭でっかちが多いこの環境だとかなり貴重なカードなのでこれも評価高めかなと思った。
一日目
A自分(オレリア、ロクソドン、速太刀入りボロス)
Bびらさん(緑黒タッチ青白赤、エトラータ、アイゾーニ、歩哨)
Cだいみょうさん(ミゼット入りイゼット)
自分はセレズニアだけ負けて個人7-1、チーム6-1-1で二日目へ。
A戦親分入りボロス
Bアイゾーニ入りセレズニア
C夜帷模写入りディミーア
個人は1手打ち、ミラーマッチマナフラ負け、4-1-1のチーム4-2で合計10-3-1で17位マネーフィニッシュ。
4,5ゲームくらいコンバットくそ難しいとこ相談したらドンピシャリな回答を用意してくれたびらさんのおかげで取れてるとこあった。
更にマリガン基準的に怪しいやつキープしていいかどうか聞いて大体キープできるって答えてもらったおかげでちゃんと勝てたところもあった。
チーム戦特有の勝利はおそらく3マッチはあったと思う。
とても楽しかったのでまた練習してぜひとも参加したい。
LSVの評価を参考にデッキ組んでたけど、5/4/5の黒のバニラと2/2/1のブロック誘発1点飛ばすゴブリンは評価高めにとってもいいかなと思った。
それとタフネス4以上の青、緑の壁は頭でっかちが多いこの環境だとかなり貴重なカードなのでこれも評価高めかなと思った。
ラヴニカのギルド、個人的リミテッド評価まとめ
2018年10月8日 Magic: The Gathering・セレズニア
マナレシオの良いクリーチャー多数あり。
特にトークンを生成するカードがシンプルにアドヴァンテージを取りやすくそのまま盤面だけで勝ちやすいので素直にやりたいギルド代表。
欠点は小回りの利く除去が少ないこと。
大ぶりな動きが多いのでコンバットトリックが取りづらい印象。
キーワードの招集はトークン生成カードを取れるときれいに使い合わせやすくなる。
キーカードは議事会の騎兵、レーデヴの勇者、ギルド魔導士。
・ディミーア
コモンのコンバットトリックやインスタントタイミングの除去が多数あり。
1対X交換が簡単にしやすいので強めのギルド。
特に諜報というキーワード能力を使うと誘発してメリットがあるカードを取り切れるとシナジーだけで手札量を大きく差をつけることが強力。
欠点は諜報という能力をやりすぎると自分のライブラリーが枯渇してしまうこと。
キーカードは虚報活動、闇刃の工作員、夜帷のスプライト。
・ボロス
コンバットトリック、子粒ぞろいのフライヤーが多いギルド。
キーワードの教導で戦線維持が出来ればそのまま勝ちにつながることもあり。
特に癒し手の鷹を教導でサイズアップを出来るとライフレースも大きく差をつけることができる。
マナカーブがとても大事で毎ターン必ず動き続けないとリソースが尽きてしまい、サイズ差や手札差でそのまま押し潰されて負けてしまうことが難点。
キーカードはヴォジェクの護衛、空騎士の軍団兵、ボロスの挑戦者。
・ゴルガリ
キーワードの宿根が使いづらく、レアに大きく依存するギルド。
ディミーアの諜報と上手く使えると輝くこともある。
それでも回収できれば着実にアドヴァンテージを取って粘り勝つこともできる。
寄せ餌のオクランの暗殺者に強化カードを組み合わせれば1対X交換することも夢ではない。
泥棒ネズミや気前のいい野良猫でハンドアドヴァンテージを取りつつ、切断された糸で除去してクリーチャーを墓地に肥やすことが理想か。
キーカードは光胞子のシャーマン、ゴルガリの拾売人、よろめく根茎。
・イゼット
頭でっかちなクリーチャーが多く、細く戦っていくことが求められるギルド。
序盤の壁クリーチャーで盤面を耐えながらフライヤーで攻め切ることが理想か。
レアボムであるニヴミゼットがあってもマナ拘束が厳しく、キーワードの再活でアドヴァンテージを取り辛いのが難点。
着実なシナジーを構築しきれるデッキを求められる。
キーカードは音波攻撃、ピストン拳のサイクロプス、高熱仮説。
マルチカラーのない他の5つのギルドは虚無しかないので絶対組まないようにしよう(戒め)
マナレシオの良いクリーチャー多数あり。
特にトークンを生成するカードがシンプルにアドヴァンテージを取りやすくそのまま盤面だけで勝ちやすいので素直にやりたいギルド代表。
欠点は小回りの利く除去が少ないこと。
大ぶりな動きが多いのでコンバットトリックが取りづらい印象。
キーワードの招集はトークン生成カードを取れるときれいに使い合わせやすくなる。
キーカードは議事会の騎兵、レーデヴの勇者、ギルド魔導士。
・ディミーア
コモンのコンバットトリックやインスタントタイミングの除去が多数あり。
1対X交換が簡単にしやすいので強めのギルド。
特に諜報というキーワード能力を使うと誘発してメリットがあるカードを取り切れるとシナジーだけで手札量を大きく差をつけることが強力。
欠点は諜報という能力をやりすぎると自分のライブラリーが枯渇してしまうこと。
キーカードは虚報活動、闇刃の工作員、夜帷のスプライト。
・ボロス
コンバットトリック、子粒ぞろいのフライヤーが多いギルド。
キーワードの教導で戦線維持が出来ればそのまま勝ちにつながることもあり。
特に癒し手の鷹を教導でサイズアップを出来るとライフレースも大きく差をつけることができる。
マナカーブがとても大事で毎ターン必ず動き続けないとリソースが尽きてしまい、サイズ差や手札差でそのまま押し潰されて負けてしまうことが難点。
キーカードはヴォジェクの護衛、空騎士の軍団兵、ボロスの挑戦者。
・ゴルガリ
キーワードの宿根が使いづらく、レアに大きく依存するギルド。
ディミーアの諜報と上手く使えると輝くこともある。
それでも回収できれば着実にアドヴァンテージを取って粘り勝つこともできる。
寄せ餌のオクランの暗殺者に強化カードを組み合わせれば1対X交換することも夢ではない。
泥棒ネズミや気前のいい野良猫でハンドアドヴァンテージを取りつつ、切断された糸で除去してクリーチャーを墓地に肥やすことが理想か。
キーカードは光胞子のシャーマン、ゴルガリの拾売人、よろめく根茎。
・イゼット
頭でっかちなクリーチャーが多く、細く戦っていくことが求められるギルド。
序盤の壁クリーチャーで盤面を耐えながらフライヤーで攻め切ることが理想か。
レアボムであるニヴミゼットがあってもマナ拘束が厳しく、キーワードの再活でアドヴァンテージを取り辛いのが難点。
着実なシナジーを構築しきれるデッキを求められる。
キーカードは音波攻撃、ピストン拳のサイクロプス、高熱仮説。
マルチカラーのない他の5つのギルドは虚無しかないので絶対組まないようにしよう(戒め)
GP千葉
2018年7月24日 Magic: The Gathering コメント (2)初日はゲリトンとヤソに勝って9-0。
流石に白黒マルチ二枚、確定除去3枚はインチキプールでした。(それでも3回ドライアドを使ったデッキとゲリトンの青白タッチ緑は1ゲーム落としました)
2日目はレオニンの先導者スタートするものの、1-2で白のカードが全くなかったためここで二色目を考えてコモンの緑マナクリ、1-3で4マナの最後の喘ぎとピックしてたら1-7で赤緑のマナクリが見える。
ここで赤緑を視野に入れるピックを決めだす。
その後2-1で厄介なドラゴン、3-1で殺し爪とピックして速度は遅いけどカードパワー高めの赤緑を組んで2-0したあと、フューチャーで完璧なまでに組まれた白黒に負けてファーストドラフトは2-1。
セカンドドラフトは取るものなさ過ぎて4マナ2/2の騎士トークン出すコモンからピック。1-2でコモンの青いピアナラー的なやつ取って、1-3、1-4で青の-6/-0のエンチャント二枚取れて悪くないかと思ってピック。
1-6、1-7で無理に白い3マナ3/2バニラを必死にピックしたのが明らかな敗因。
2パック目でアンコモンの6マナ青の4/4フライヤー、3パック目で4マナの払拭の光とピックできたものの明らかにスピードもカードパワーも無い中途半端なデッキを組んでしまい、流れに流れて0-3。
もっと視野を広く持つピックができればと後悔。
後、フィーチャーポッドだけカードプール全部オープンにするっていう特殊ルールが辛かった。
ブラフもなんもできないやん…
11-4で終わったけど一番オポネント高いためなんとかマネーフィニッシュ。
長々このカードゲームやってるけど実は初めてのマネーフィニッシュ。嬉しかったけどドラフトをもう少し煮詰められればなと思った。
仕事のタイミングで土日休めなかったのが練習時間用意できなくて残念。
ドラフトやるときはMO入れておくのも一考かなぁ
流石に白黒マルチ二枚、確定除去3枚はインチキプールでした。(それでも3回ドライアドを使ったデッキとゲリトンの青白タッチ緑は1ゲーム落としました)
2日目はレオニンの先導者スタートするものの、1-2で白のカードが全くなかったためここで二色目を考えてコモンの緑マナクリ、1-3で4マナの最後の喘ぎとピックしてたら1-7で赤緑のマナクリが見える。
ここで赤緑を視野に入れるピックを決めだす。
その後2-1で厄介なドラゴン、3-1で殺し爪とピックして速度は遅いけどカードパワー高めの赤緑を組んで2-0したあと、フューチャーで完璧なまでに組まれた白黒に負けてファーストドラフトは2-1。
セカンドドラフトは取るものなさ過ぎて4マナ2/2の騎士トークン出すコモンからピック。1-2でコモンの青いピアナラー的なやつ取って、1-3、1-4で青の-6/-0のエンチャント二枚取れて悪くないかと思ってピック。
1-6、1-7で無理に白い3マナ3/2バニラを必死にピックしたのが明らかな敗因。
2パック目でアンコモンの6マナ青の4/4フライヤー、3パック目で4マナの払拭の光とピックできたものの明らかにスピードもカードパワーも無い中途半端なデッキを組んでしまい、流れに流れて0-3。
もっと視野を広く持つピックができればと後悔。
後、フィーチャーポッドだけカードプール全部オープンにするっていう特殊ルールが辛かった。
ブラフもなんもできないやん…
11-4で終わったけど一番オポネント高いためなんとかマネーフィニッシュ。
長々このカードゲームやってるけど実は初めてのマネーフィニッシュ。嬉しかったけどドラフトをもう少し煮詰められればなと思った。
仕事のタイミングで土日休めなかったのが練習時間用意できなくて残念。
ドラフトやるときはMO入れておくのも一考かなぁ
最近のスタンダード事情
2018年5月14日 TCG全般この10日間は緑黒ガルタをプレイ。
ここ最近の戦績と負けたデッキをまとめてみる。
・蒲田PPTQ4-0-2、7位抜け。ミラーマッチで後手なので1没してしまう。
4人IDしてるときは最終戦はガチっても落ちないのでやり得だった。猛省。
・ミントショーダウン、1-2。負けたのはグリクシス歴史的と白黒騎士。
主な敗因は相手のジョイラを除去する手段を増やさなかったこと、ベナリア史連打と残骸の漂着をノーケアだったこと。
・信心亭ショーダウン、2-1。負けたのは赤黒機体。
フェニックス止まらずストレート負け。
・ティムフライデー、3-0。相手がミスしてなければ黒赤のミッドレンジは負けてた。プッシュと削剥の2段構えマジつらい。
・横浜PWC5-1-1。5位抜けで一没。負けたのは青白王神と白黒機体。
それぞれ残骸の漂着と燻蒸連発されて完全に息切れ負け。白黒機体にスピード勝負するサイドインをしてはいけない
・ティムショーダウン、2-1。負けたのは黒単ミッドレンジ。
こちらも完全に息切れで負け。相手のカーンに魔術遠眼鏡してる暇あるなら自分もカーンを積んで歩行バリスタ指定する構えをするべきだった。
この5大会中青白系コントロールは2回しか踏んでない。
コントロール増えたら苦しいけど赤黒機体増えるなら立ち位置悪くならないので暫くはこのデッキ使ってみる。
デッキリストは秘密に。
ここ最近の戦績と負けたデッキをまとめてみる。
・蒲田PPTQ4-0-2、7位抜け。ミラーマッチで後手なので1没してしまう。
4人IDしてるときは最終戦はガチっても落ちないのでやり得だった。猛省。
・ミントショーダウン、1-2。負けたのはグリクシス歴史的と白黒騎士。
主な敗因は相手のジョイラを除去する手段を増やさなかったこと、ベナリア史連打と残骸の漂着をノーケアだったこと。
・信心亭ショーダウン、2-1。負けたのは赤黒機体。
フェニックス止まらずストレート負け。
・ティムフライデー、3-0。相手がミスしてなければ黒赤のミッドレンジは負けてた。プッシュと削剥の2段構えマジつらい。
・横浜PWC5-1-1。5位抜けで一没。負けたのは青白王神と白黒機体。
それぞれ残骸の漂着と燻蒸連発されて完全に息切れ負け。白黒機体にスピード勝負するサイドインをしてはいけない
・ティムショーダウン、2-1。負けたのは黒単ミッドレンジ。
こちらも完全に息切れで負け。相手のカーンに魔術遠眼鏡してる暇あるなら自分もカーンを積んで歩行バリスタ指定する構えをするべきだった。
この5大会中青白系コントロールは2回しか踏んでない。
コントロール増えたら苦しいけど赤黒機体増えるなら立ち位置悪くならないので暫くはこのデッキ使ってみる。
デッキリストは秘密に。
もう何度目になるかわからないモダンシーズンでやっと抜けられました!
デッキはタイタンシフト。リスト詳細は秘密にて。
青トロン×○×
グリクシスシャドウ○○
青赤ストーム○○
エルフ○○
ミラー(はなふささん)ID
八位抜けでSEへ。
ミラー×○○
エルドラージトロン○×○
青トロン○×○
本来なら一没してたはずだけどうっかり勝ちになってしまったことも秘密のほうへ。
ともかくRPTQもこのままタイタンシフトで勝てるように頑張ります。
デッキはタイタンシフト。リスト詳細は秘密にて。
青トロン×○×
グリクシスシャドウ○○
青赤ストーム○○
エルフ○○
ミラー(はなふささん)ID
八位抜けでSEへ。
ミラー×○○
エルドラージトロン○×○
青トロン○×○
本来なら一没してたはずだけどうっかり勝ちになってしまったことも秘密のほうへ。
ともかくRPTQもこのままタイタンシフトで勝てるように頑張ります。
3年前は5c感染とかいう地雷で即0-2ドロップしたけど今回は昨年から使い続けてるタイタンシフトで参戦。
2bye明けからの
リーフアブザン×○○
親和××
黒単メガハンデス××
エルドラージトロン×○○(3ゲーム目は1マリガンから毎ターン土地置きながら遥か見4回キャストしてスケープシフトで勝ち)
緑黒トロン××
エルドラージトロン×○○
ナヤブリーチタイタンシフト××
というわけで初日落ちでした。
サイドに塵への崩壊とベイロスはやはり仕込むべきだと痛感しました。
今回の10位のリストにメインから実験と帝像を入れる形はあったのでサイドじゃなくてもいいんだという感想でした。
2日目はお土産購入からのUCCコーヒー博物館見学。
時間が余ったのでアーティストブースでトークン購入して落書きしてもらってました。
…それと本戦の負け方が不完全燃焼だったので8構へ参加。
サヒーリコンボ○○(2ゲーム目で神聖な力線2枚置かれて再利用の賢者の2枚目引くまでぐだぐだだった思い出)
緑黒デスクラウド○○
サンムーン(ラストチャンストライアル5-0の人)スプリット
多分ガチってたら負けてました。
パックから引いた目ぼしいものはギデオン、リリアナ、リリアナの支配Foilくらいでした。
最後にメインに緑白フェッチをサイクリングランドへ変えた感想は
・バトランがアンタップインしづらかった(ベーシックランドが8枚しかないため)
・土地サイクリングで有効牌探しに行くアクションは強かった
・山の枚数水増しのおかげでリソース切れて負けることが全くなかった
です。
なのでメインにサイクリングランドは入れておいてもいいかなと思いました。
ただ基本土地総枚数は9枚は欲しいと思ったので、サイクリングランド採用枚数は欲張っても2枚が限度でしょう。
7月以降もPPTQはモダンなのでタイタンシフトで遊び続けたいですね。
スタンは霊気池からのウラモグがつまらんのでモチベが上がりません。
レガシーは公式で大きい大会あったらエルフ使って遊びたいですね。奇跡がまた増えようとしてるみたいですけど。
2bye明けからの
リーフアブザン×○○
親和××
黒単メガハンデス××
エルドラージトロン×○○(3ゲーム目は1マリガンから毎ターン土地置きながら遥か見4回キャストしてスケープシフトで勝ち)
緑黒トロン××
エルドラージトロン×○○
ナヤブリーチタイタンシフト××
というわけで初日落ちでした。
サイドに塵への崩壊とベイロスはやはり仕込むべきだと痛感しました。
今回の10位のリストにメインから実験と帝像を入れる形はあったのでサイドじゃなくてもいいんだという感想でした。
2日目はお土産購入からのUCCコーヒー博物館見学。
時間が余ったのでアーティストブースでトークン購入して落書きしてもらってました。
…それと本戦の負け方が不完全燃焼だったので8構へ参加。
サヒーリコンボ○○(2ゲーム目で神聖な力線2枚置かれて再利用の賢者の2枚目引くまでぐだぐだだった思い出)
緑黒デスクラウド○○
サンムーン(ラストチャンストライアル5-0の人)スプリット
多分ガチってたら負けてました。
パックから引いた目ぼしいものはギデオン、リリアナ、リリアナの支配Foilくらいでした。
最後にメインに緑白フェッチをサイクリングランドへ変えた感想は
・バトランがアンタップインしづらかった(ベーシックランドが8枚しかないため)
・土地サイクリングで有効牌探しに行くアクションは強かった
・山の枚数水増しのおかげでリソース切れて負けることが全くなかった
です。
なのでメインにサイクリングランドは入れておいてもいいかなと思いました。
ただ基本土地総枚数は9枚は欲しいと思ったので、サイクリングランド採用枚数は欲張っても2枚が限度でしょう。
7月以降もPPTQはモダンなのでタイタンシフトで遊び続けたいですね。
スタンは霊気池からのウラモグがつまらんのでモチベが上がりません。
レガシーは公式で大きい大会あったらエルフ使って遊びたいですね。奇跡がまた増えようとしてるみたいですけど。
新年あけました
2017年1月9日 Magic: The Gathering今年もよろしくお願いします。
昨年はずっとPPTQばかり出てたような気がしたので昨年までの戦績を調べてみた。
Overall record: 371-299-19
Win percentage ignoring draws: 55.373134
Win percentage including draws: 53.846154
Booster Draft:
Overall record: 2-1-0
Total number of matches: 3
Win percentage ignoring draws: 66.666667
Win percentage including draws: 66.666667
Standard:
Overall record: 201-177-9
Total number of matches: 387
Win percentage ignoring draws: 53.174603
Win percentage including draws: 51.937984
Modern:
Overall record: 77-47-4
Total number of matches: 128
Win percentage ignoring draws: 62.096774
Win percentage including draws: 60.156250
Legacy:
Overall record: 28-25-1
Total number of matches: 54
Win percentage ignoring draws: 52.830189
Win percentage including draws: 51.851852
Casual - Constructed:
Overall record: 29-16-3
Total number of matches: 48
Win percentage ignoring draws: 64.444444
Win percentage including draws: 60.416667
Trios - Constructed:
Overall record: 7-6-0
Total number of matches: 13
Win percentage ignoring draws: 53.846154
Win percentage including draws: 53.846154
Sealed:
Overall record: 27-24-2
Total number of matches: 53
Win percentage ignoring draws: 52.941176
Win percentage including draws: 50.943396
Casual - Limited:
Overall record: 0-3-0
Total number of matches: 3
Win percentage ignoring draws: 0.000000
Win percentage including draws: 0.000000
わかってはいたけど、ヴァラクートのおかげでモダンはやたら勝率高い。
あとは辛うじて勝率50%超えてるようなもんでした。
カラデシュ入ってからのスタンダードは色々なデッキ触ったけど、緑黒昂揚アグロが一番触りやすいかなと思った(こなみ)
PPTQ抜けたときは又もや奇襲隊アグロだったけど横並びのヘイトが高いうちは使いにくい。
新スタンダードはサヒーリコンボ入りパンハモニコンかスラムの巧技を入れた奇襲隊アグロにしようかなと思考中。
ヤヘンニの巧技が流行らないなら奇襲隊アグロ推しでいきたいところ。
何はともあれ新スタンダードは荒れそうだから期待してます。
昨年はずっとPPTQばかり出てたような気がしたので昨年までの戦績を調べてみた。
Overall record: 371-299-19
Win percentage ignoring draws: 55.373134
Win percentage including draws: 53.846154
Booster Draft:
Overall record: 2-1-0
Total number of matches: 3
Win percentage ignoring draws: 66.666667
Win percentage including draws: 66.666667
Standard:
Overall record: 201-177-9
Total number of matches: 387
Win percentage ignoring draws: 53.174603
Win percentage including draws: 51.937984
Modern:
Overall record: 77-47-4
Total number of matches: 128
Win percentage ignoring draws: 62.096774
Win percentage including draws: 60.156250
Legacy:
Overall record: 28-25-1
Total number of matches: 54
Win percentage ignoring draws: 52.830189
Win percentage including draws: 51.851852
Casual - Constructed:
Overall record: 29-16-3
Total number of matches: 48
Win percentage ignoring draws: 64.444444
Win percentage including draws: 60.416667
Trios - Constructed:
Overall record: 7-6-0
Total number of matches: 13
Win percentage ignoring draws: 53.846154
Win percentage including draws: 53.846154
Sealed:
Overall record: 27-24-2
Total number of matches: 53
Win percentage ignoring draws: 52.941176
Win percentage including draws: 50.943396
Casual - Limited:
Overall record: 0-3-0
Total number of matches: 3
Win percentage ignoring draws: 0.000000
Win percentage including draws: 0.000000
わかってはいたけど、ヴァラクートのおかげでモダンはやたら勝率高い。
あとは辛うじて勝率50%超えてるようなもんでした。
カラデシュ入ってからのスタンダードは色々なデッキ触ったけど、緑黒昂揚アグロが一番触りやすいかなと思った(こなみ)
PPTQ抜けたときは又もや奇襲隊アグロだったけど横並びのヘイトが高いうちは使いにくい。
新スタンダードはサヒーリコンボ入りパンハモニコンかスラムの巧技を入れた奇襲隊アグロにしようかなと思考中。
ヤヘンニの巧技が流行らないなら奇襲隊アグロ推しでいきたいところ。
何はともあれ新スタンダードは荒れそうだから期待してます。
RPTQと信心亭PPTQ
2016年8月27日 TCG全般RPTQは様々なデッキを触った結果バント人間カンパニーでやることに。
理由は従来の呪文捕らえと無私の霊魂型は分ける率が高そうだから。
打開できるサリアと変位エルドラージを採用して突破出来る形にした。
83人のスイスラウンド7回戦。
1戦目イゼットバーン○○
2戦目ラクドスバーン(GP北京優勝者)××
3戦目ボロス人間××
4戦目スゥルタイ昂揚○○
5戦目ジャンド昂揚○○
6戦目イゼットバーン○×○
7戦目バントカンパニー(スイスラウンド16位の人)××
4-3でなんもなし。
信心亭PPTQはタイタンスケープシフト。
アグロが多いと予想し今まで入れてあった大祖始の遺産を稲妻に変更して挑むことに。
31人のスイスラウンド5回戦。
1戦目白単ヘイトベアー○○
2戦目マルドゥミッドレンジ○×○
3戦目エルフ○×○
4戦目、5戦目ID
スイスラウンドは4位抜け。
6戦目赤単歓楽者型バーン×○○
7戦目マーフォーク○○
8戦目緑単トロン××
3没。メインに入ってる歪める嘆きと難題の予見者がきつすぎた。
暫くはモダンとレガシー適当に触ってます。スタンダードはお腹いっぱい。
理由は従来の呪文捕らえと無私の霊魂型は分ける率が高そうだから。
打開できるサリアと変位エルドラージを採用して突破出来る形にした。
83人のスイスラウンド7回戦。
1戦目イゼットバーン○○
2戦目ラクドスバーン(GP北京優勝者)××
3戦目ボロス人間××
4戦目スゥルタイ昂揚○○
5戦目ジャンド昂揚○○
6戦目イゼットバーン○×○
7戦目バントカンパニー(スイスラウンド16位の人)××
4-3でなんもなし。
信心亭PPTQはタイタンスケープシフト。
アグロが多いと予想し今まで入れてあった大祖始の遺産を稲妻に変更して挑むことに。
31人のスイスラウンド5回戦。
1戦目白単ヘイトベアー○○
2戦目マルドゥミッドレンジ○×○
3戦目エルフ○×○
4戦目、5戦目ID
スイスラウンドは4位抜け。
6戦目赤単歓楽者型バーン×○○
7戦目マーフォーク○○
8戦目緑単トロン××
3没。メインに入ってる歪める嘆きと難題の予見者がきつすぎた。
暫くはモダンとレガシー適当に触ってます。スタンダードはお腹いっぱい。
初めてのPPTQ突破
2016年6月19日 TCG全般 コメント (5)もう何回出場したかしらないけど、やっとPPTQ突破できました!
デッキはWMCQ突破した白赤人間を自分なりに変更したもの。
土地
12《平地/Plains》
4《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
4《鋭い突端/Needle Spires》
クリーチャー
4《探検隊の特使/Expedition Envoy》
3《ドラゴンを狩る者/Dragon Hunter》
4《町のゴシップ屋/Town Gossipmonger》
4《スレイベンの検査官/Thraben Inspector》
2《アクロスの英雄、キテオン/Kytheon, Hero of Akros》
4《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid》
4《無謀な奇襲隊/Reckless Bushwhacker》
4《サリアの副官/Thalia’s Lieutenant》
4《永遠の見守り/Always Watching》
4《石の宣告/Declaration in Stone》
3《グリフの加護/Gryff’s Boon》
サイドボード
4ハンウィアーの民兵隊長
4ケラル砦の修道院長
1山
1炎套の魔道士
1《グリフの加護/Gryff’s Boon》
1《絹包み/Silkwrap》
2《停滞の罠/Stasis Snare》
1《奇妙な幕間/Eerie Interlude》
前回作ったときはギデオンをサイドに入れてたけど、どのタイミングで欲しいかよくわからなかったので同系意識して全部民兵隊長に変えてみた。
スイスドローは6回戦
R1アブザンミッドレンジ○○
R2バントカンパニー○××
R3バントヒューマン○×○
R4スゥルタイハスク(kwhmさん)○×○
R5バントヒューマン(kmさん)○×○
R6オルゾフコントロールID
ここで8位抜け。
SE1ジャンドミッドレンジ○○
SE2セレズニアトークン○○
SE3グリクシスコントロール○○
総じてこの日はトップがめちゃくちゃ強かった。
特にSEはほぼ確実に白蘭の騎士を引いてたこと、SE2でノーマリガンでサリアの副官3枚土地1枚をキープして3t目で2枚以降土地が伸びたこと、最終戦がナヤプレインズウォーカーじゃなかったこと等都合が良すぎた。
結局同系一回も当たらなかったので、民兵隊長ではなくギデオンでも良かったかなと思った。
RPTQも頑張りたい。
デッキはWMCQ突破した白赤人間を自分なりに変更したもの。
土地
12《平地/Plains》
4《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
4《鋭い突端/Needle Spires》
クリーチャー
4《探検隊の特使/Expedition Envoy》
3《ドラゴンを狩る者/Dragon Hunter》
4《町のゴシップ屋/Town Gossipmonger》
4《スレイベンの検査官/Thraben Inspector》
2《アクロスの英雄、キテオン/Kytheon, Hero of Akros》
4《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid》
4《無謀な奇襲隊/Reckless Bushwhacker》
4《サリアの副官/Thalia’s Lieutenant》
4《永遠の見守り/Always Watching》
4《石の宣告/Declaration in Stone》
3《グリフの加護/Gryff’s Boon》
サイドボード
4ハンウィアーの民兵隊長
4ケラル砦の修道院長
1山
1炎套の魔道士
1《グリフの加護/Gryff’s Boon》
1《絹包み/Silkwrap》
2《停滞の罠/Stasis Snare》
1《奇妙な幕間/Eerie Interlude》
前回作ったときはギデオンをサイドに入れてたけど、どのタイミングで欲しいかよくわからなかったので同系意識して全部民兵隊長に変えてみた。
スイスドローは6回戦
R1アブザンミッドレンジ○○
R2バントカンパニー○××
R3バントヒューマン○×○
R4スゥルタイハスク(kwhmさん)○×○
R5バントヒューマン(kmさん)○×○
R6オルゾフコントロールID
ここで8位抜け。
SE1ジャンドミッドレンジ○○
SE2セレズニアトークン○○
SE3グリクシスコントロール○○
総じてこの日はトップがめちゃくちゃ強かった。
特にSEはほぼ確実に白蘭の騎士を引いてたこと、SE2でノーマリガンでサリアの副官3枚土地1枚をキープして3t目で2枚以降土地が伸びたこと、最終戦がナヤプレインズウォーカーじゃなかったこと等都合が良すぎた。
結局同系一回も当たらなかったので、民兵隊長ではなくギデオンでも良かったかなと思った。
RPTQも頑張りたい。
GP東京
2016年5月9日 Magic: The Gathering参加してきました。
本戦はGRランプで2byeからの2-5で予選落ち。
3日目はSSSにナベのバント人間カンパニーを参考にしたなにかで参加。6-2で14位でしたとさ。
6-1の時点で8位だったけど、どうせギリギリ抜けあるなら素直にIDしておくべきだと反省。
今期もなんとかPWP2250は溜まったはずなので来月から本腰入れてやろうと思います。
BMOとかにも参加できなかったせいで毎週PPTQの遠征に行くのは流石にきつかった。
今月は信心亭あたりで久々にレガシーやってようと思います。
本戦はGRランプで2byeからの2-5で予選落ち。
3日目はSSSにナベのバント人間カンパニーを参考にしたなにかで参加。6-2で14位でしたとさ。
6-1の時点で8位だったけど、どうせギリギリ抜けあるなら素直にIDしておくべきだと反省。
今期もなんとかPWP2250は溜まったはずなので来月から本腰入れてやろうと思います。
BMOとかにも参加できなかったせいで毎週PPTQの遠征に行くのは流石にきつかった。
今月は信心亭あたりで久々にレガシーやってようと思います。
GP名古屋、初めての二日目
2016年2月1日1年以上ぶりの更新。
色は白黒同盟者。レアは変位エルドラージと作り変えるもので、コモンとアンコモンに除去もある強めのプール。
2byeから6-1、合計8-1で抜け。
ブースタードラフトは一回目がレアをまともに取れず、テンポを意識した青白で0-3。
二回目はこれまたレアが何も取れず、赤と白がやってる人間薄かったから赤白のパーツを確保しつつ3-1で毅然たる刃の達人を取れたので同盟者に固める。ここで1-2。合計9-6で何もなし。
負けた試合はほぼレアパワーで押し切られて時々色マナ事故が起こることが原因だった。
発売してから1週間リミテッド練習ばかりやった甲斐はあったと思う。
次のGPのリミテッドも練習して挑みたい。
今年のチームリミテッドは面子集めるのが難しそうなので、スタンとレガシーの調整をする。
PPTQはTop8に残って1没を2回したので今度こそPPTQを突破したいな。
色は白黒同盟者。レアは変位エルドラージと作り変えるもので、コモンとアンコモンに除去もある強めのプール。
2byeから6-1、合計8-1で抜け。
ブースタードラフトは一回目がレアをまともに取れず、テンポを意識した青白で0-3。
二回目はこれまたレアが何も取れず、赤と白がやってる人間薄かったから赤白のパーツを確保しつつ3-1で毅然たる刃の達人を取れたので同盟者に固める。ここで1-2。合計9-6で何もなし。
負けた試合はほぼレアパワーで押し切られて時々色マナ事故が起こることが原因だった。
発売してから1週間リミテッド練習ばかりやった甲斐はあったと思う。
次のGPのリミテッドも練習して挑みたい。
今年のチームリミテッドは面子集めるのが難しそうなので、スタンとレガシーの調整をする。
PPTQはTop8に残って1没を2回したので今度こそPPTQを突破したいな。
土曜日からインして1byeあるからスリープインにしてみた。
が、スリープインにしたのが完全に裏目に出てサイン会に並べず。
デッキはPTQの感染にギタクシア派の調査に一部変更してみたもの。
1戦目マーフォーク○××
四肢切断とはらわた撃ちを四枚ずつ追加したと聞いて衝撃を受ける。
2戦目トリコトラフト×○×
一マナ除去8枚、さらに稲妻のらせんが入ってるとまともに立たせられなかった。
2ゲーム目取れたのは相手が事故ってた。
3戦目黒単ミッドレンジ○××
追加の除去を追加されるのがただきつかった。
4戦目ハサミ親和○××
使徒の祝福の突破も期待できず、勇者に頭蓋囲いつけられたときには終わってた。
ここでドロップ。
リバウンドモダンでまたやり直し。
一戦目感染ミラーマッチ×○×
先手ゲー。
意見交換で魔力変をいれてコンボ精度あげるプランも面白いとかしてた。
2戦目緑黒タッチ白○××
サイドボードから追加された暗黒波一枚で完封されてしまった。
ここでまたドロップ。
二日目の日曜日。
土曜日に出来なかったサイン会に全力で並ぶ。
なんとか両者のサイン入りプレイマットを手に入れられて満足。
時間的に7人切りモダンなら参加出来そうなのでまた参加。
1戦目、人数分合わせの為かbye。
2戦目青単トロン○×○
2ゲーム目に霊気渦竜巻飛ばされるのは考慮出来ず、白金の天使を消せずに負け。
3戦目緑白オーラ○×○
殴り合いならスピード勝負に持ち込みやすかったぶん楽だったと思ったマッチ。
4戦目マーフォーク○××
2ゲーム、3ゲーム目共に呪い捕らえを三体出されるのはきつかった。
ポテンシャルは有りそうだけど、防御面スッカスカなのがネックだと思った。
サイドボードから入れるのは追加の呪文貫きよりもハンデスや除去耐性のあるファイレクシアの十字軍を入れるべきだった。
国内のグランプリはシールドとレガシーだから今後大きなモダンの大会があるのは晴れる屋の神と、確定してないけどありそうなBMOくらいだろうか。
モダンやれるとこあるならまだやりたいな。
が、スリープインにしたのが完全に裏目に出てサイン会に並べず。
デッキはPTQの感染にギタクシア派の調査に一部変更してみたもの。
1戦目マーフォーク○××
四肢切断とはらわた撃ちを四枚ずつ追加したと聞いて衝撃を受ける。
2戦目トリコトラフト×○×
一マナ除去8枚、さらに稲妻のらせんが入ってるとまともに立たせられなかった。
2ゲーム目取れたのは相手が事故ってた。
3戦目黒単ミッドレンジ○××
追加の除去を追加されるのがただきつかった。
4戦目ハサミ親和○××
使徒の祝福の突破も期待できず、勇者に頭蓋囲いつけられたときには終わってた。
ここでドロップ。
リバウンドモダンでまたやり直し。
一戦目感染ミラーマッチ×○×
先手ゲー。
意見交換で魔力変をいれてコンボ精度あげるプランも面白いとかしてた。
2戦目緑黒タッチ白○××
サイドボードから追加された暗黒波一枚で完封されてしまった。
ここでまたドロップ。
二日目の日曜日。
土曜日に出来なかったサイン会に全力で並ぶ。
なんとか両者のサイン入りプレイマットを手に入れられて満足。
時間的に7人切りモダンなら参加出来そうなのでまた参加。
1戦目、人数分合わせの為かbye。
2戦目青単トロン○×○
2ゲーム目に霊気渦竜巻飛ばされるのは考慮出来ず、白金の天使を消せずに負け。
3戦目緑白オーラ○×○
殴り合いならスピード勝負に持ち込みやすかったぶん楽だったと思ったマッチ。
4戦目マーフォーク○××
2ゲーム、3ゲーム目共に呪い捕らえを三体出されるのはきつかった。
ポテンシャルは有りそうだけど、防御面スッカスカなのがネックだと思った。
サイドボードから入れるのは追加の呪文貫きよりもハンデスや除去耐性のあるファイレクシアの十字軍を入れるべきだった。
国内のグランプリはシールドとレガシーだから今後大きなモダンの大会があるのは晴れる屋の神と、確定してないけどありそうなBMOくらいだろうか。
モダンやれるとこあるならまだやりたいな。
初日
PTQに出てプールが良かったにもかかわらず5-4でなんもなし。
マッチングはあまりよく覚えてない模様。
二日目
スタンダードに出る。
1戦目赤信心××
2戦目ボロスウィニー○○
3戦目キオーラバント××
4戦目若き紅蓮術士入りナヤ○○
5戦目ナヤアグロ○○
6戦目黒信心t白○×○
7戦目黒信心t緑○○
8戦目ドレッジ○×○
9戦目赤信心×○×
10戦目赤信心○○
7-3したので47位で参加費分は貰えました。
晒し上げになったのでこちらにも上げてみる。
メインデッキ
1《マナの合流点/Mana Confluence》
5《森/Forest》
4《変わり谷/Mutavault》
4《草むした墓/Overgrown Tomb》
6《沼/Swamp》
4《疾病の神殿/Temple of Malady》
4《脳蛆/Brain Maggot》
2《苦悶の神、ファリカ/Pharika, God of Affliction》
4《破滅喚起の巨人/Doomwake Giant》
4《開花の幻霊/Eidolon of Blossoms》
4《饗宴の主/Master of the Feast》
4《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
4《森の女人像/Sylvan Caryatid》
2《突然の衰微/Abrupt Decay》
2《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
1《エレボスの鞭/Whip of Erebos》
2《胆汁病/Bile Blight》
4《思考囲い/Thoughtseize》
サイドボード
1《エレボスの指図/Dictate of Erebos》
1《ナイレアの弓/Bow of Nylea》
1《突然の衰微/Abrupt Decay》
1《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
2《加護のサテュロス/Boon Satyr》
4《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie》
2《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
3《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
だいたいの人にドレッジ?って聞かれましたw
ただの巨人を使いたい星座デッキでしたとさ。
先週も今週もFNMで3-0できたのでしばらくはこれを調整してみようと思います。
今はサイドのサテュロスを減らして英雄の破滅と真髄の針を増やしました。
ただ、火曜のホビステで当たったけどナヤオーラがどうにもならない。
合流点と女人像入ってるから遠隔/不在もありかなと思案中。
モダンはボブ4枚に揃えたら緑黒ロックを組みたい!
PTQに出てプールが良かったにもかかわらず5-4でなんもなし。
マッチングはあまりよく覚えてない模様。
二日目
スタンダードに出る。
1戦目赤信心××
2戦目ボロスウィニー○○
3戦目キオーラバント××
4戦目若き紅蓮術士入りナヤ○○
5戦目ナヤアグロ○○
6戦目黒信心t白○×○
7戦目黒信心t緑○○
8戦目ドレッジ○×○
9戦目赤信心×○×
10戦目赤信心○○
7-3したので47位で参加費分は貰えました。
晒し上げになったのでこちらにも上げてみる。
メインデッキ
1《マナの合流点/Mana Confluence》
5《森/Forest》
4《変わり谷/Mutavault》
4《草むした墓/Overgrown Tomb》
6《沼/Swamp》
4《疾病の神殿/Temple of Malady》
4《脳蛆/Brain Maggot》
2《苦悶の神、ファリカ/Pharika, God of Affliction》
4《破滅喚起の巨人/Doomwake Giant》
4《開花の幻霊/Eidolon of Blossoms》
4《饗宴の主/Master of the Feast》
4《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
4《森の女人像/Sylvan Caryatid》
2《突然の衰微/Abrupt Decay》
2《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
1《エレボスの鞭/Whip of Erebos》
2《胆汁病/Bile Blight》
4《思考囲い/Thoughtseize》
サイドボード
1《エレボスの指図/Dictate of Erebos》
1《ナイレアの弓/Bow of Nylea》
1《突然の衰微/Abrupt Decay》
1《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
2《加護のサテュロス/Boon Satyr》
4《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie》
2《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
3《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
だいたいの人にドレッジ?って聞かれましたw
ただの巨人を使いたい星座デッキでしたとさ。
先週も今週もFNMで3-0できたのでしばらくはこれを調整してみようと思います。
今はサイドのサテュロスを減らして英雄の破滅と真髄の針を増やしました。
ただ、火曜のホビステで当たったけどナヤオーラがどうにもならない。
合流点と女人像入ってるから遠隔/不在もありかなと思案中。
モダンはボブ4枚に揃えたら緑黒ロックを組みたい!
・スタンダード
先週はホビステスタン、ジャックスタン、FNMティムを青単タッチ白で出てみたけど
霧裂きのハイドラきつすぎ!平和な心使っても限界感じてしまうくらいつらかった…
しかもニクスへの旅で神討ちとかいうタッサガンメタカード刷られるからますますきつくなりそう…ってなわけで次では使いません!
今週はホビステスタンは原点回帰してオルゾフ人間組み直してみたけど緑白や黒単と当たらなければ割りといけそう。
エイスリオスを買うかはわからないけど、次のスタンダードはこれを調整してみる予定。
・モダン
あまりメタられてない緑単トロンをベスタ綱島で調整してみたけど炎渦竜巻メインに積めばビートダウンはまだなんとかなりそう。
どうにもならなかったのはストーム。対策カードが大祖始の遺産くらいしか思い付かない。
後はジャンドやトリコロール、ハンデスがどうなのかわからないのでやってみたいところ。
・レガシー
パトリオットを組んで月末のベスタ綱島出たけど…このデッキ難しい。
どこでウィル切ったりするのかがまだわからない。
とりあえずもみ消しはどこで積んでいいか分からなかったので外す候補にする。
・ニクスへの旅プレリ
一回目は黒箱を選んでヘリオッド、死の国の造幣工、など星座誘発が強い白黒を組んで2-2。
二回目も黒箱を選んで、押し潰すヒル、除去八枚、饗宴の主を引けたので黒単を組んで3-0。
黒単は本当に強かった。あんなに強いプールはそうそうないだろうな
明日は横浜に開店で並ぶよ!
先週はホビステスタン、ジャックスタン、FNMティムを青単タッチ白で出てみたけど
霧裂きのハイドラきつすぎ!平和な心使っても限界感じてしまうくらいつらかった…
しかもニクスへの旅で神討ちとかいうタッサガンメタカード刷られるからますますきつくなりそう…ってなわけで次では使いません!
今週はホビステスタンは原点回帰してオルゾフ人間組み直してみたけど緑白や黒単と当たらなければ割りといけそう。
エイスリオスを買うかはわからないけど、次のスタンダードはこれを調整してみる予定。
・モダン
あまりメタられてない緑単トロンをベスタ綱島で調整してみたけど炎渦竜巻メインに積めばビートダウンはまだなんとかなりそう。
どうにもならなかったのはストーム。対策カードが大祖始の遺産くらいしか思い付かない。
後はジャンドやトリコロール、ハンデスがどうなのかわからないのでやってみたいところ。
・レガシー
パトリオットを組んで月末のベスタ綱島出たけど…このデッキ難しい。
どこでウィル切ったりするのかがまだわからない。
とりあえずもみ消しはどこで積んでいいか分からなかったので外す候補にする。
・ニクスへの旅プレリ
一回目は黒箱を選んでヘリオッド、死の国の造幣工、など星座誘発が強い白黒を組んで2-2。
二回目も黒箱を選んで、押し潰すヒル、除去八枚、饗宴の主を引けたので黒単を組んで3-0。
黒単は本当に強かった。あんなに強いプールはそうそうないだろうな
明日は横浜に開店で並ぶよ!
ラストチャンストライアルはスタンダードで抜けようとしたけど…
・明日がシールドである
・スタンダードの値段がシールドの千円しか値引きがない
そのせいか昼ついた時点でスタンダードの受付はなかったのでやむ無しのシールド。
青黒で組んでみたけど、雨雲のナイアード一枚しか無くて捕海も航海の終わりも無くて黒も除去がファリカの療法と金箔付けのみの辛い構成でやるしかなかった。
・一戦目
ずっと対戦相手来なくて不戦勝
・二戦目
まさかの相手がデッキを無くしたとのことで見つからず不戦勝
・三戦目
相手が緑青で構える余裕もなく、相手のライフを一点も削れずニタテされて糸冬
二回勝ち抜きの時点で四パックは貰えるらしく、その中から出たのはブリマーズと、エファラFOIL(笑)
ぼくの2byeはここだったんだね←
なるべく緑で作れるようにしたいと思い土曜日にかける。
そして本日の本選。
緑で組もうとした矢先、渡されたのはエレボスの鞭がはいった黒が濃いプール。
黒は確定として残りをどうするか迷い、雨雲のナイアード二枚に厄介なキマイラのある青は取る。
残りの色の緑はレアの霧裂きのハイドラしか無くて、片方は迷宮の霊魂に沈黙の歩肖、今わの際に存在の破棄に解消の光が揃ってる白を取るしかないと黒ベースのタッチ白青で組むことにする。
1-3ドロップで終わり。
三敗とも緑絡みのデッキに押し潰された。
緑のプールに頼りきれないと難しいのかなと思ってしまった。
いかんせん経験不足なのがかなり辛かった。
英雄的と授与、ここを上手く使いきれるデッキが素直にテンポよくダメージが取れて強いのかなという感想でした。
八人フライトも出てみたけど、自分が黒単で相手がセレズニアビートだったのだが毎ゲーム復活の声を二枚叩き付けられると同時に二回ともダブマリさせられるのは無理でした。
前回のPTQで白足して弱いと思ってたのが今回はとても欲しいと思ってしまった。
あっちが立てばこっちが立たず…本当にスタンダードはメタ読みが難しい。
もっと調整出来るようにしたい。
・明日がシールドである
・スタンダードの値段がシールドの千円しか値引きがない
そのせいか昼ついた時点でスタンダードの受付はなかったのでやむ無しのシールド。
青黒で組んでみたけど、雨雲のナイアード一枚しか無くて捕海も航海の終わりも無くて黒も除去がファリカの療法と金箔付けのみの辛い構成でやるしかなかった。
・一戦目
ずっと対戦相手来なくて不戦勝
・二戦目
まさかの相手がデッキを無くしたとのことで見つからず不戦勝
・三戦目
相手が緑青で構える余裕もなく、相手のライフを一点も削れずニタテされて糸冬
二回勝ち抜きの時点で四パックは貰えるらしく、その中から出たのはブリマーズと、エファラFOIL(笑)
ぼくの2byeはここだったんだね←
なるべく緑で作れるようにしたいと思い土曜日にかける。
そして本日の本選。
緑で組もうとした矢先、渡されたのはエレボスの鞭がはいった黒が濃いプール。
黒は確定として残りをどうするか迷い、雨雲のナイアード二枚に厄介なキマイラのある青は取る。
残りの色の緑はレアの霧裂きのハイドラしか無くて、片方は迷宮の霊魂に沈黙の歩肖、今わの際に存在の破棄に解消の光が揃ってる白を取るしかないと黒ベースのタッチ白青で組むことにする。
1-3ドロップで終わり。
三敗とも緑絡みのデッキに押し潰された。
緑のプールに頼りきれないと難しいのかなと思ってしまった。
いかんせん経験不足なのがかなり辛かった。
英雄的と授与、ここを上手く使いきれるデッキが素直にテンポよくダメージが取れて強いのかなという感想でした。
八人フライトも出てみたけど、自分が黒単で相手がセレズニアビートだったのだが毎ゲーム復活の声を二枚叩き付けられると同時に二回ともダブマリさせられるのは無理でした。
前回のPTQで白足して弱いと思ってたのが今回はとても欲しいと思ってしまった。
あっちが立てばこっちが立たず…本当にスタンダードはメタ読みが難しい。
もっと調整出来るようにしたい。
初動のエファラ買い忘れました(挨拶)
初日購入したのはクルフィックスの狩猟者、苦痛の予見者、責め苦の伝令、各占術土地、
後は地雷なのかよくわからないレアを買ったくらいか?
結果だけまとめると初日のフライデーはグルールで3-0。
今週月曜のジャックは黒単アグロで2-1。
グルールは狩猟者とドムリチャンドラのシナジーで擬似ドローしまくるのが強かった(小学生並みの感想)
黒単はバロンだけで2ゲーム取られた。それくらい無理。思考囲いと生命散らし、肉貪り、もしくは赤でも足してミジウム構えるくらいしかないね。
青白作りたいけど猫王高いです(絶望)
初日購入したのはクルフィックスの狩猟者、苦痛の予見者、責め苦の伝令、各占術土地、
後は地雷なのかよくわからないレアを買ったくらいか?
結果だけまとめると初日のフライデーはグルールで3-0。
今週月曜のジャックは黒単アグロで2-1。
グルールは狩猟者とドムリチャンドラのシナジーで擬似ドローしまくるのが強かった(小学生並みの感想)
黒単はバロンだけで2ゲーム取られた。それくらい無理。思考囲いと生命散らし、肉貪り、もしくは赤でも足してミジウム構えるくらいしかないね。
青白作りたいけど猫王高いです(絶望)
あけましておめでとうございます
2014年1月19日 TCG全般 コメント (2)今年も宜しくお願いします。
とりあえず今年に入ってからの結果をまとめてみる。
1月8日 モダン@ベスタ
グリセルシュートで参加。
1戦目出産の殻○○
2戦目トロン○×○
3戦目黒単信心○×○
墓地対策されると一気に苦しくなるのがよくわかるけど3ターンキル出来るのは強い。
緑混ぜて衰微なり、グリップ入れてもいいかも。
1月10日 FNMスタン@ティム
迷路の終わり、オワコンで参加。
1戦目赤単××
2戦目緑信心×○×
3戦目白黒オーラ○×○
汚染された地がここまで辛いと思ったのは初めてでした。
赤はきついってレベルじゃないぞ!
1月15日 スタン@ジャック
オルゾフビートで参加。
1戦目赤単タッチ緑○○
2戦目イゼットコン○○
3戦目ラクドスミッドレンジ○○
実は赤系そこまできつくないようなと勘違いしかける日でした。
つーかサイドのオブゼダートとエレボスの鞭が強すぎた。
1月17日 FNMスタン@ティム
オルゾフビートで参加。
1戦目白タッチ青○○
2戦目緑信心タッチ青××
3戦目シミックフラッシュ○××
緑系に対してパワー負けする展開が多くてかなりやりにくいと思うが、それは小手先不足だと指摘される。
1月18日 GPT北京スタン@PWC
デッキを間違えて緑信心タッチ青で参加。
1戦目エスパー人間○○
2戦目ナヤオーラ○×○
3戦目グルールミッド○○
4戦目エスパー人間××
5戦目赤信心タッチ白××
6戦目グルールステロ@まちゃきんぐさん××
7戦目青信心○×○
4戦目は万神殿のP多色を忘れるミスプレイ、5戦目は土地事故、6戦目は自分の漁る軟泥を使い捨ててしまうミスプレイで負けた印象。
因みに3ターン目ガラクキャストは1ゲームしかできませんでしたとさ。
1月19日 チームスタン@PWC
オルゾフビートで参加。
1戦目アゾリウスコン○××
2戦目セレズニアビート○××
3戦目エスパーコン○○
4戦目コロッサスグルール××
1,2戦目は自分のプレイングミスで負け、4戦目は相手のドブンに対応できなかった。
とにもかくにもマリガンばかりで悪循環の1日でしたとさ。
しばらくは綱島のモダンとティムのFNMだけ参加になりそうです。
とりあえず今年に入ってからの結果をまとめてみる。
1月8日 モダン@ベスタ
グリセルシュートで参加。
1戦目出産の殻○○
2戦目トロン○×○
3戦目黒単信心○×○
墓地対策されると一気に苦しくなるのがよくわかるけど3ターンキル出来るのは強い。
緑混ぜて衰微なり、グリップ入れてもいいかも。
1月10日 FNMスタン@ティム
迷路の終わり、オワコンで参加。
1戦目赤単××
2戦目緑信心×○×
3戦目白黒オーラ○×○
汚染された地がここまで辛いと思ったのは初めてでした。
赤はきついってレベルじゃないぞ!
1月15日 スタン@ジャック
オルゾフビートで参加。
1戦目赤単タッチ緑○○
2戦目イゼットコン○○
3戦目ラクドスミッドレンジ○○
実は赤系そこまできつくないようなと勘違いしかける日でした。
つーかサイドのオブゼダートとエレボスの鞭が強すぎた。
1月17日 FNMスタン@ティム
オルゾフビートで参加。
1戦目白タッチ青○○
2戦目緑信心タッチ青××
3戦目シミックフラッシュ○××
緑系に対してパワー負けする展開が多くてかなりやりにくいと思うが、それは小手先不足だと指摘される。
1月18日 GPT北京スタン@PWC
デッキを間違えて緑信心タッチ青で参加。
1戦目エスパー人間○○
2戦目ナヤオーラ○×○
3戦目グルールミッド○○
4戦目エスパー人間××
5戦目赤信心タッチ白××
6戦目グルールステロ@まちゃきんぐさん××
7戦目青信心○×○
4戦目は万神殿のP多色を忘れるミスプレイ、5戦目は土地事故、6戦目は自分の漁る軟泥を使い捨ててしまうミスプレイで負けた印象。
因みに3ターン目ガラクキャストは1ゲームしかできませんでしたとさ。
1月19日 チームスタン@PWC
オルゾフビートで参加。
1戦目アゾリウスコン○××
2戦目セレズニアビート○××
3戦目エスパーコン○○
4戦目コロッサスグルール××
1,2戦目は自分のプレイングミスで負け、4戦目は相手のドブンに対応できなかった。
とにもかくにもマリガンばかりで悪循環の1日でしたとさ。
しばらくは綱島のモダンとティムのFNMだけ参加になりそうです。
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